Portfolio de Nicolas Zabik
Le maquettage est un processus créatif qui consiste à concevoir et réaliser des maquettes, c’est-à-dire des représentations de projets divers tels que des sites web. Une maquette est donc un modèle à taille réelle de l’interface que vous souhaitez créer. Le maquettage englobe trois phases bien distinctes : Zoning : Une représentation statique de très basse fidélite où sont représentés des blocs pour l’espace que prendront les différentes zones d’un site web. Wireframe : Une représentation statique de basse fidélité du concept graphique d’un site web en création ou en refonte. Design : Une image statique de moyenne à haute fidélité. L’objectif est de démontrer les schémas de couleurs, les mises en page de contenu, les polices, les icônes, les visuels de navigation, les images et le sentiment général de la future conception de produits logiciels et de l’expérience utilisateur. Prototype : Une version interactive de la maquette qui permet de te…
Il y a plusieurs types de diagrammes utilisés pour la conception de logiciels ou sites web. Ces diagrammes peuvent être rédigés en langage UML (Unified Modeling Language). Les plus utilisés sont: Le diagramme de cas d’utilisation ou Use Case; Le diagramme d’activités; Le diagramme de classe; Le diagramme de déploiement. Le Use Case: On y représente les différents acteurs(admins, clients,visiteurs…) et les interactions possible entre eux et l’application. On y tracera le cheminement des différents cas de la manière la plus exhaustive possible en précisant ou non les prérequis des actions. Le diagramme d’activité: Il est une représentation graphique du cycle de vie d’une activité émise par un acteur. Il prend en compte l’aspect chronologique de l’action. Il est similaire à un workflow. Le diagramme de classe: On y modélise : Les classes; Les attributs; Les opérations; Les relations entre objets. Le di…